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Puertos y conexión

Para entrar en un servidor, sus jugadores necesitan una dirección y un puerto. Hay dos casos, según haya contratado o no la opción IP dedicada.

Sin IP dedicada: 100 puertos reservados

Su panel dispone de un bloque de 100 puertos en la dirección compartida del servidor que aloja su panel. La dirección y el bloque se indican en el área de cliente (bloque Recursos garantizados, línea Dirección de los servidores), por ejemplo gra1.nebus.fr y 30000–30099.

  • Cada servidor usa uno de estos puertos como puerto principal (Default Allocation).
  • Sus jugadores se conectan a gra1.nebus.fr:30000 (su dirección y el puerto de su servidor; el ejemplo supone un panel en gra1.nebus.fr).
  • Un servidor que necesita varios puertos (por ejemplo, un plugin de chat de voz o la consulta Source) recibe otros en Servers → (servidor) → Build Configuration → Assign Additional Ports.

Estos 100 puertos son los que están realmente abiertos para su panel en el servidor. Por eso la página Nodes → Nebus → Allocation no permite añadir, eliminar ni modificar puertos: cualquier otro puerto no funcionaría.

Truco para Minecraft: para que sus jugadores no tengan que escribir el puerto, cree en su propio dominio un registro DNS SRV _minecraft._tcp.play.midominio.es → gra1.nebus.fr, puerto 30000.

Con IP dedicada: todos los puertos

Su dirección IPv4 se indica en el área de cliente. Todos sus puertos llegan a su nodo, y sus servidores salen a Internet con esa dirección.

Su panel se entrega con los puertos del 25565 al 25584. Para añadir otros:

  1. Administración → Nodes → Nebus → Allocation.
  2. En Assign New Allocations, elija la IP 0.0.0.0 e introduzca los puertos: un puerto (27015) o un rango (7777-7780). Deje el alias vacío: se rellenará automáticamente con su IP.
  3. Asigne el puerto a un servidor, como puerto principal o como puerto adicional.

Sus jugadores se conectan a su-ip:port, y si se trata del puerto predeterminado del juego, ni siquiera tienen que indicarlo.

Los puertos 2022 (SFTP) y 8080 (servicio del nodo) están reservados y no se pueden asignar a un servidor. Deje siempre la IP de las allocations en 0.0.0.0: si introduce otra, se corrige automáticamente.

TCP y UDP

Cada puerto funciona en TCP y en UDP: no hay nada que configurar para los juegos en UDP (Valheim, ARK, Rust, Terraria…).

¿No encuentra la respuesta aquí? Abra un ticket desde el área de cliente, o escríbanos: contact@nebus.fr